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Qu'est-ce que le Go ?
Le go est un jeu de stratégie, très répandu en Extrême-Orient, qui se joue à deux
et qui consiste à former des territoires en posant des pions, ou pierres, sur un
plateau.
Le but est de marquer plus de points que l'adversaire en créant plus de territoires
que lui et en capturant ses pierres. Sur le plateau, ou go-ban, sont tracées 19
lignes noires horizontales et 19 lignes verticales, qui forment 361 intersections
ou points.
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Le go est un jeu de plateau qui a pour objet la maîtrise du territoire.
Comme d'autres jeux de réflexion, c'est aussi un jeu de stratégie.
L'histoire du go remonte à environ 4000 ans. Les règles, fort simples,
en sont demeurées pratiquement inchangées tout au long de ces millénaires.
Il est né en Chine et s'est répandu au Japon où il est devenu très populaire.
L'intérêt pour le go s'accroît rapidement en Europe et en Amérique. |
| Détente |
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Le Go est comme une drogue pour les très forts joueurs, qui voient par
exemple des parties se déroulant au plafond lorsqu'ils se couchent.
Mais nul besoin d'aller aussi loin! Pour la plupart des joueurs, le Go est
une occasion de joyeuse détente qui fait aussi travailler leurs cellules
grises. Une soirée de Go au club ou chez soi est un plaisir
hebdomadaire sans cesse renouvelé.
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| Patience |
Il est très facile d'apprendre à jouer au Go. L'âge n'est pas
un obstacle, et le jeu est pratiqué par toutes les classes de la
société. Ce serait une erreur de croire qu'il requiert une
intelligence particulière pour son apprentissage, mais il faut un peu
de patience. La meilleure méthode est la pratique, beaucoup de pratique.
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Un jeu de réflexion |
Le Go n'est pas seulement un jeu. Il va bien au-delà de la plupart des
autres... pour ne pas dire tous. Il demande de la mémoire, de l'intuition,
de la rigueur et de l'imagination. Si l'on tient à le situer dans une
catégorie, on peut le comparer, par exemple, au jeu d'échecs.
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| L'intuition |
Le Go n'est pas un jeu arithmétique. Ses possibilités quasi illimités
font appel à l'intuition et à l'imagination. Chaque partie est un nouveau champ
d'expérience. Le Go a ses ouvertures et ses combinaisons classiques, mais
on peut devenir un fort joueur dès qu'on en maîtrise seulement quelques-unes.
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| L'équilibre |
Même quand deux joueurs se situent à des niveaux différents, ils peuvent
jouer des parties intéressantes. Le joueur le plus faible posera à l'avance
un certain nombre de pierres avant que son adversaire joue son premier coup.
Ce système de handicap est très courant dans les clubs et permet à tous de se
mesurer à égalité de chances, sans que soit altérée l'essence du jeu.
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| Une philosophie |
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La clarté et la simplicité du jeu en font une source d'inspiration pour bien des
joueurs, dans leur comportement quotidien. Beaucoup de proverbes de Go peuvent
s'appliquer à de multiples circonstances de la vie.
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| L'universalité |
Le Go ignore les frontières et suscite de nombreux contacts internationaux.
On peut communiquer en posant des pierres blanches et noires sur un goban et se
rejoindre dans cette passion partagée, sans même parler la langue
de l'autre. On doit au champion d'échecs Emmanuel Lasker la fameuse phrase
"le Go n'a pratiquement aucune règle artificielle, s'il y a des êtres
intelligents sur Mars, ils ont sûrement découvert le Go".
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